Hier geht es um mehr als nur das Zocken - alles rund um Hardware, Hacks und Homebrew.
05 September 2025
SuperFW - eine Custom Firmware für Supercard GBA Flashkarten
05 Dezember 2021
Supercard MicroSD Review (supercard.sc)
Struktur:
1. Überblick
2. Großer Speicher. Der Speicher von MINISD Karten ist bis zu 16Gbit (2Gbyte).
6. MINISD Karte + Reader können als U-disc genutzt werden. Konvertierte Spieldaten müssen nur vom Computer kopiert werden.
8. Unterstützt NDS Spiele, GBA Spiele, NES Spiele, GB Spiele, PCE Spiele, SMS Spiele, Filme und e-Books vom GBA, Bilder anschauen, Musik abspielen.
2. Packung und Inhalt
3. Qualität der Karte
4. Installation und Benutzung
Karte aktualisieren
ROMs patchen
Einstellungen für GBA ROMs
Nun kommen wir zum richtigen Spaß. Wenn die Spiele in der Game List sind, kann man mit Rechtsklick und Auswahl von "Properties" die Einstellungen öffnen.Wird die Option "Enable Save" aktiviert, entsteht eine Speicher-Datei neben der ROM selbst in dem Ausgabeordner. Diese wird normalerweise aus dem voreingestellten Dateipfad geladen, kann aber auch beispielsweise von einer anderen Flashcart stammen. Falls ein Spiel mehr als 64KB Speicherplatz benötigt, kann man mit der Option "Enable more Saver" eine Datei mit 256KB erstellen.
Einstellungen für DS ROMs
Auch für DS Spiele gibt es eine ganze Reihe von Optionen.DS Homebrew DLDI-Patchen
Speichern (GBA Spiele)
Speichern (integrierte Emulatoren)
Karte im DS Mode starten
Es wird also ein Workaround benötigt. Umständliche Methoden wie PassMe sind heutzutage glücklicherweise nicht mehr notwendig. Man kann Entweder die Firmware der Konsole mit FlashMe verändern oder einen NoPass verwenden. Möglichkeiten für einen NoPass sind eine Slot-1 Flashkarte, von denen vielen die Funktion direkt unterstützen, oder eine entsprechende Cartridge wie einen EZPass 3. Für die Supercard DSTWO gibt es ein SLOT2-NDS Plugin.
5. Kompatibilität:
GBA ROMs:
- Golden Sun: Keine Probleme
- Golden Sun: The Lost Age: Keine Probleme
- LEGO Knights: Gelegentliche Slowdowns
- Mario Kart Super Cirquit: Starke Slowdowns
- Metroid Fusion: Keine Probleme, soll im späteren Spielverlauf Slowdowns haben
- The Legend of Zelda: The Minish Cap: Keine Probleme
GBA Homebrew:
- Last Quest: Neues Spiel funktioniert nicht
- Poomania: Speicherprobleme
- Powerpig: Keine Probleme
NDS ROMs:
- Anno Erschaffung einer neuen Welt: Keine Probleme
- Metroid Prime Pinball: Keine Probleme
- Bibliothek der klassischen Bücher: Keine Probleme
- Fastfood Panic: Keine Probleme
- Lego Fluch der Karibik: Spiel lädt nicht
- Lego Rockband: Keine Probleme
- Lego Strategie: Keine Probleme
- New Super Mario Bros: 2 weiße Bildschirme
- Trackmania Turbo: Keine Probleme
- Wall-E: Keine Probleme
- Zelda Phantom Hourglass: 2 weiße Bildschirme
NDS Homebrew:
- DSCraft (FAT): Keine Probleme
- DSCraft (NITRO): Muss mit HBMenu ausgeführt werden
- DSOrganize: Etwas glitchy
- Fireworlds: Keine Probleme
- Rapid Roll: Keine Probleme
- EverlastingTH: Keine Probleme
- Scribble Jump: Keine Probleme
- World of Sand DS: Keine Probleme
- Brick Breaker V1.0: Keine Probleme
- OpenTTD: Keine Probleme
- Spider Solitaire: Keine Probleme
- Eurotunnel: Keine Probleme
- DSDOOM: Keine Probleme
- dualHexen MOD: Keine Probleme
- cheretic: Muss bspw. mit DSOrganize ausgeführt werden
- DSHeretic: Keine Probleme (nutzt GBAFS)
- NesDS 1.3a: Keine Probleme
- Gameyob: Kann keine ROMs/Ordner öffnen
- GBARunner2 (ARM7 und ARM9): Funktioniert nicht
- jEnesisDS: Keine Probleme
NES (Emulation im GBA Modus):
Bei dem integrierten Emulator handelt es sich um PocketNES v9.97. Eine Kompatibilitätsliste für eine andere Version gibt es hier.
- Contra: Keine Probleme
- Crystalis: Leichte Ton- und Grafikglitches
- Dragon Spirit: Keine Probleme
- Kid Icarus: Keine Probleme
- ROM City Rampage: Viele Grafikglitches
- Super Mario Bros: Keine Probleme
- The Legend of Zelda: Keine Probleme
Gameboy (Emulation im GBA Modus):
- Castlevania Adventure: Keine Probleme
- Castlevania 2: Belmonth's Revenge: Keine Probleme
- Contra: Keine Probleme
- Pacman: Ich konnte entgegen der Kompatibilitätsliste keine Probleme feststellen
- Tetris: Keine Probleme
Sega Master System (Emulation im GBA Modus):
PC Engine (Emulation im GBA Modus):
- Neutopia 2: Geht nicht
6. Weitere Funktionen
7. Fazit
Einschränkungen wie die Notwendigkeit jedes Spiel einzeln zu patchen, eine umständliche Speichermethode und manuelle DLDI Patches tun der Karte keinen Gefallen. Ich denke das Modul eignet sich nur für Nutzerinnen und Nutzer, die ein paar GBA Spiele aus der Kindheit wieder erleben wollen und sehr starke Budget-Beschränkungen haben. Wenn nicht viel an der 100% echten Hardware liegt, ist man mit einem Nintendo 3DS oder Emulatoren besser bedient. Puristinnen und Puristen, die etwas mehr Budget haben, würde ich zu der EZ-Flash OMEGA oder teureren Modulen raten.
Vielleicht eignet sich die Karte, um mit der Slot-2 Variante des Wooddumpers Cartridges auszulesen. Dafür eignet sich ein Nintendo 3DS allerdings mindestens genau so gut.
Positiv:
- Sehr übersichtliches GUI (aber nicht vielen Funktionen, war damals normal)
- Sehr günstig (unter 20€)
- Unterstützt GBA Spiele
- Unterstützt DS Spiele
- Eingebaute Emulatoren für Gameboy, NES und SEGA Master System
- 32MB integrierter Speicher, genug für fast alle GBA Spiele
- Real Time Save und Ingame Guide
- Unterstützt das Abspielen von Filmen und Musik
Negativ:
- GUI im DS Modus nicht ganz an DS Bildschirm angepasst
- ROMs müssen vorher am PC gepatcht werden
- Dokumentation sehr unübersichtlich und enthält einige Rechtschreibfehler
- GBA Speichermethode ist ein Chaos
- Sehr langsamer Speicher mit daraus folgenden GBA Kompatibilitätsproblemen
- Keine Updates mehr, DS ROM Kompatibilität mittelmäßig
- Tastenkombinationen unhandlich
- Keine Real Time Clock
- Unterstützt Speicherkarten mit maximal 2GB Kapazität
Einen letzten Hinweis habe ich noch, bevor das Review vollständig ist.
Es gibt die Supercard Slot-2 Karten in unterschiedlichen Ausführungen, die unterschiedliche Speicherkarten verwenden. Trotz der MiniSD-Box nutzt meine Karte MicroSD Speicher. MiniSD Speicherkarten sind sehr selten und entsprechend schwierig zu bekommen, man sollte also normalerweise versuchen, eine MicroSD Version zu ergattern. Leider sind die Produktbeschreibungen häufig nicht ganz klar.
Außerdem ist es wichtig zu wissen, dass die Supercard Slot-2 Karten der Rumble-Reihe keine Hardware enthalten, um GBA Spiele abzuspielen. Dadurch können sie nicht für GBA Spiele, GBFS oder als RAM-Erweiterung genutzt werden.
30 April 2021
Supercard DSONE SDHC "Klon"-Review (supercard.sc)
Struktur:
1. Überblick (mit offiziellen Funktionen)2. Packung und Inhalt
3. Qualität der Karte
4. Installation und Benutzung
5. Kompatibilität
6. Weitere Funktionen
7. Schlussergebnis
1. Überblick
Es gibt viele Dinge, die ich dieses Jahr erwartet hätte und erwarte. Etwas, das eindeutig nicht dazu zählt, ist eine neue alte Flashcart für den Nintendo DS - nicht einmal für DSi oder 3DS, nur für den DS. Nein, es handelt sich nicht um einen weiteren R4 oder DSTT Klon, wie man schon viele gesehen hat. Es gibt etwas deutlich überraschenderes.
Um es etwas zu präzisieren: es geht in dem heutigen Review um die Supercard DSONE SDHC. Dies verwundert um so mehr, da das aktuelle Modell des Herstellers die Supercard DSTWO Plus ist und da das Team in den letzten Jahren inaktiv war. Selbst die DSTWO Plus wird bedauerlicherweise seit längerem nicht mehr hergestellt.
Von der DSONE gab es zwei große Revisionen: es gibt die originale DSONE, die wie die originale R4 nicht mit SDHC Speicherkarten funktioniert. Man kann also nicht mehr als 2GB mit der Karte nutzen.
Als Nächstes wurde die DSONE etwas verbessert und die DSONE SDHC ist erschienen. Dieses Modell behebt das Problem mit der maximalen Speichergröße. Um dieses Modell handelt es sich bei der Karte in dem heutigen Review.
Als Letztes gab es noch die Supercard DSONEi SDHC. Diese Karte hatte als Verbesserung, dass man sie auch auf DSi und 3DS Konsolen ohne modifiziertes Systemmenü nutzen konnte. Warum nicht dieses Modell neu aufgesetzt wurde? Man weiß es nicht. Später folgte noch die DSONEi Mini.
Man bekommt die Karten übrigens zum Zeitpunkt dieses Reviews bei Aliexpress und kann sogar mit Paypal bezahlen.
Offizielle Funktionen (von der Website des originalen Herstellers; frei aus dem Englischen übersetzt):
- Plug and Play (kein FlashMe, kein PassMe, kein konvertieren)
- 100% der cleanen ROMs werden unterstützt, 100% der Spiele werden unterstützt
- Keine PC Software notwendig. Ziehe einfach die Datei von dem PC auf die SD
- Hardware-Speichern wird unterstützt. Einfaches sichern und tauschen mit anderen Spielern
- Es gibt 3 Modi:
- Sauberer ROM Modus: 100% der sauberen ROMs werden unterstützt. Ziehe sie einfach vom PC auf die SD
- Patch Modus: Softreset, Echtzeit Cheats, Echtzeit Spielanleitung, speichert direkt auf SD ohne Datenverlust. Ziehe Daten einfach auf die SD
- Super Modus: Keine Extra-Software, ROM muss am PC konvertiert werden. Dieser Modus existiert für zukünftige Funktionen, z.B. wenn der Speicherstand größer als 4M ist
- Unbegrenzter Speicherplatz. Unterstützt FAT/FAT32 (FAT wird empfohlen)
- Blue-Light Engine enthalten. Unterstützt Hochgeschwindigkeits-Speicherkarten ohne Verlangsamung
- Größe einer originalen DS Cartridge, perfekte Lösung für Slot-1
- MicroSD Slot mit Feder: einfach zu nutzen
- Micro-Firmware ist für Skins und Aktualisierbarkeit entworfen
- Moonshell ins Design eingebaut. MP3, OGG und DPG2 können direkt vom Supercard DS System abgespielt werden. Kompatibel mit DPG0/DPG1. eBooks und Bilder werden auch unterstützt
- Unterstützt DS Browser, benötigt SCCF, SCSD, SCL (Slot-2 SC Flashcart für RAM)
- Unterstützt SC Rumble Series als Rumble Pack (Slot-2)
- Mächtiges OS Menü System. Spieleliste unterstützt Text-Liste, kleine Icons und große Icons. Unterstützt Bedienung mit Touchscreen
- Unterstützt PassMe Funktion. Kann GBA Slot starten. Hotkey L+B im Betriebssystem
- GBA Verbindungs-Funktion. Unterstützt Verbindung mit GBA Spielen und kann speichern. Ermöglicht Laden von GBA Spiel in Slot-2. Benötigt SCCF, SCDS, SCL (Slot-2)
- Das beste Homebrew-Tool für Spieler
2. Packung und Inhalt
3. Qualität der Karte
4. Installation und Benutzung
PSRAM löschen
Benutzung
5. Kompatibilität
- Anno Erschaffung einer neuen Welt: Keine Probleme
6. Weitere Funktionen
Cheats
Real Time Menü
Slot-2 Support
7. Schlussergebnis
- PSRAM Problem bei einigen Karten
11 November 2017
Supercard Lite Rumble Review (supercard.sc)
Struktur:
1. Überblick (mit offiziellen Funktionen)
2. Packung und Inhalt
3. Qualität der Karte
4. Installation und Benutzung
5. Kompatibilität
6. Weitere Funktionen
7. Schlussergebnis
1. Überblick
Mit der Supercard DSONE und später mit der Supercard DSTWO ist es dem Supercard Team geglückt, einen Karrieresprung hinzulegen. Von der mit am billigsten Flashkarte (aber mit gutem Support) bis zu einer der teuersten Slot-1 Karten mit einzigartigen Funktionen. Aber wie sah es mit dem Supercard Team vor der Slot-1 Zeit aus? Wie das M3-Team und das EZ-Flash Team hat auch das Supercard Team eine Geschichte, die vor den Flashkarten liegt, wie wir sie heute gewohnt sind. Ein Schritt dieses Teams, wenn auch nicht der Erste, war die Supercard Lite Rumble für den GBA Slot. Dabei ist anzumerken, dass sie im Gegensatz zu der nicht-rumble Serie keine GBA Spiele unterstützt aber dafür ein Rumblepack hat. Wie der Name schon zeigt ist die Karte außerdem nur mit dem Nintendo DS Lite kompatibel.Offizielle Funktionen (von Supercard.sc; frei übersetzt):
-Enthält Rumblepack
-Exzellente Spielkompatibilität
-Unterstützt komprimierte ROMs (komprimiere ROMs wenn du sie konvertierst)
-Originaler neuer Speichermodus (schreibt direkt auf die SD Karte und erlaubt Backups)
-Leistungsstarke Cheatfunktion (unterstützt unterschiedliche Cheatcodes)
-Soft-Reset
-Multimedia Funktionen
-Real Time Guide
2. Packung und Inhalt
Die Verpackung der Supercard Lite Rumble ist ungefähr so groß wie die Verpackung der DSTWO, aber etwas tiefer und kürzer. Auf der Vorderseite sieht man ein Bild der Karte in echter Größe. Im Hintergrund ist noch ein vergrößertes Bild der Karte. Ansonsten steht auf der Vorderseite noch das Logo und die Hinweise "High Speed Original Size!" und "Compatible with NDS Lite". An der Oberseite sowie an den Seiten gibt es je ein Logo der Karte. Unten gibt es Hinweise zu den unterstützen Systemen (iDSL und NDSL also iQue DS (China) und Nintendo DS Lite (Rest der Welt)), ein Logo des Teams, einen Barcode und den Hinweis "Made in China".
Auf der Rückseite gibt es eine sehr kurze Einleitung mit einigen Funktionen der Karte, eine Bildanleitung und eine kurze Textanleitung. Außerdem gibt es die Systemvoraussetzungen für die Software (mehr dazu später) und einen Hinweis zur offiziellen Website, die damals noch "www.supercard.sc" hieß. Das Englisch bei den Beschriftungen ist fast fehlerfrei.
In der Packung befindet sich eine graue, eher billigere Einlage, in der sich die Flashkarte befindet. Ansonsten gibt es keinen Packungsinhalt mehr.
3. Qualität der Karte
Meine Supercard Lite Rumble ist schwarz aber es gab sie auch in einigen anderen Farben inklusive weiß. Auf der Vorderseite des Moduls befindet sich erneut das Logo der Karte und der Hinweis "Rumble Pack included". Oben befindet sich ein Aufkleber mit dem Produktionsdatum (bei mir der Oktober 2006) und ein Schlitz für die MicroSD Karte. Die Rückseite wird mithilfe von zwei Schrauben, die an den gegenüberliegenden oberen Enden befestigt sind, an der Vorderseite gehalten. Ansonsten ist sie leer. Auf der Unterseite befinden sich nur die Kontakte für den DS.
Das Modul fühlt sich mittelmäßig wertig aber relativ stabil an. Die Hülle macht bis auf die Stelle, an der sich der Leser für MicroSD Karten befindet, einen stabilen Eindruck. Der MicroSD Karten Leser enthält keine Feder sodass sie nicht "ausgeworfen" wird, wenn man sie in das Modul drückt.
4. Installation und Benutzung
a) Im Nintendo DS Mode starten
Erst einmal benötigst du eine Möglichkeit, diese Karte im Nintendo DS Modus zu starten. Dafür kannst du einen NoPass oder eine Slot-1 Mode Flashkarte wie die Supercard DSTWO benutzen. Eigentlich alle Slot-1 Flashkarten können als NoPass verwendet werden und ansonsten kannst du fast jeden NoPass, z.B. den EZ Pass 3, benutzen. Alternativ kannst du dir auch die Custom Firmware Flashme installieren.
Wenn du dich für ein NoPass entschieden hast musst du erst ihn starten, der dann die Slot-2 Flashkarte startet. Das gleiche gilt für Slot-1 Flashkarten. Wenn du die DSTWO verwendest musst du ein weiteres Plugin verwenden (mehr dazu später). Ansonsten unterstützt die DSTWO mit der Supercard Lite auch noch ein paar weitere Funktionen, zu denen ich später komme.
b) Spiele auf die Karte kopieren
Um abschließend Spiele auf die Karte laden zu können benötigt man noch die entsprechende Software, die man hier herunterladen kann. Das Programm muss danach noch installiert werden.
In dem GUI kann man durch Druck auf die Schaltfläche "Options" den Ausgabepfad, in dem die gepatchten Spiele gespeichert werden sollen, auswählen. Außerdem kann man unter "Language" die Sprache von Englisch zu vereinfachtem Chinesisch oder traditionellem Chinesisch verändern. Außerdem gibt es unter "Game Default Set" die Möglichkeit, Standarteinstellungen für das Patchen der Spiele anzugeben. Folgend gibt es eine Liste mit der Erklärung der Funktionen.
-Saver Patch: die ROM wird so gepatcht, dass sie auf der MicroSD Karte und nicht auf einer Slot-1 Karte speichert
-Einable Restart: heutzutage unter Softreset bekannt
-Enable Add Cheat: die Möglichkeit, Cheats zu aktivieren
-Enable Real Time Save: Speichern der aktuellen Position im Spiel, unabhängig von Speicherpunkten
Zurück in der "Game List" kann man durch Auswahl von "Add" neue Spiele hinzufügen. Diese kann man auch wieder löschen oder durch Druck auf "Out" patchen.
Des Weiteren kann man an dieser Stelle Einstellungen für einzelne Spiele vornehmen. Dazu muss man einen Rechtsklick auf das Spiel in der Liste machen und "Properties" auswählen. Hier gibt es die Optionen "Saver patch", die der Option unter "Options" entspricht. Außerdem gibt es den "ROM Position Patch", mit dem man schätzungsweise den Typ der Supercard auswählen kann. Hier gibt es aber nur eine verfügbare Option. Außerdem kann man auch hier "Enable Restart" auswählen. Des Weiteren gibt es die folgenden Optionen.
-Enable Trim ROM: nicht verwendete Inhalte in der ROM werden rausgeschnitten
-Faster Play Game: dies ist eine Option, um die Geschwindigkeit der Spiele zu erhöhen
-Enable DMA Mode: diese Option kann die Geschwindigkeit einer ROM erhöhen
-iQue Game: diese Option ist für chinesische Spiele
-Enable patch Cartridge access: dieser Patch erhöht die Kompatibilität der Karte mit GBA Spielen (die gar nicht unterstützt werden)
-Enable Rumble: mit dieser Option wird das Spiel so gepatcht, dass das Rumble Pack der Flashkarte bei Druck einer bestimmten Taste vibriert
-Enable Cheat: diese Option aktiviert Cheats
-ReadCardPatchMode: diese Option soll die Kompatibilität mit DS Spielen erhöhen
An dieser Stelle möchte ich noch anmerken, dass der Standbymodus vom DS mit dieser Karte nicht richtig funktioniert. Es wird einfach nicht erkannt, dass der DS geschlossen wurde.
c) Firmware Updaten
5. Kompatibilität
GBA Spiele werden von dieser Karte leider nicht unterstützt. Dafür aber DS Spiele, deren Kompatibilität aber im Gegensatz zu aktuellen Slot-1 Karten eher grausam ist. Bezüglich PassMe Geräten sollte es mit allen aktuelleren keine Probleme geben. Folgend gibt es die genaueren Ergebnisse meiner Kompatibilitätstests.PassMe Kompatibilität:
-FlashMe: Keine Probleme
-EZ Pass 3: Keine Probleme
DSROM Kompatibilität:
-Transformers: Autobots: Keine Probleme
-Metroid Prime Pinball: Keine Probleme; Rumble Patch für USA Version verfügbar
-Trackmania Turbo: Keine Probleme (DMA Modus muss deaktiviert sein)
-Lego Fluch der Karibik: Funktioniert nicht
DS Homebrew Kompatibilität:
-DSOrganize: Keine Probleme
-HBMenu: Keine Probleme
-DSCraft: Geht nur mit HBMenu
-DSCraft FAT: Funktioniert nicht
-Fireworlds: Keine Probleme
-DiagnosE: Keine Probleme
6. Weitere Funktionen
Neben dem Abspielen von ROMs unterstützt die Supercard Lite Rumble auch noch einige, teilweise nur in Verbindung mit einer Slot-1 Karte von dem Supercard Team zu verwendenden, Extrafunktionen.Cheats
Schon diese Karte unterstützt Cheats. Allerdings wird dazu eine Database benötigt, die es heutzutage kaum noch gibt. Immerhin gibt es auf der offiziellen Downloadseite einige Converter für gängigere Formate.
Softreset
Durch Druck der Tastenkombination L, R, A, B, X und Y gelangt man, wenn man diese Option im Patcher aktiviert hat, wieder im Hauptmenü. Das funktioniert allerdings nicht bei Homebrewanwendungen. Ansonsten konnte ich bei dieser Option keine Probleme feststellen.
Rumblepack
In Verbindung mit einer Supercard aus der Slot-1 Reihe (das heißt einer Supercard DSONE oder einer Supercard DSTWO) kann die Supercard Lite Rumble als Rumble Pack verwendet werden. Dafür muss man im Menü der Slot-1 Karte als Slot-2 Option "Rumble" auswählen und das Spiel von der Slot-1 Karte aus starten. Für Homebrew Anwendungen scheint dieser Patch nicht zu funktionieren.
Rumble Patch
DS Spiele, die mit dieser Karte gestartet werden erkennen das Rumble Pack der Karte nicht direkt. Für die amerikanische Version von Metriod Prime Pinball gibt es allerdings einen Patch, damit die ROM das Rumble Pack der Flashkarte verwendet. Du kannst ihn dir hier herunterladen.
7. Schlussergebnis
Positiv:
-Viele Funktionen
-Am Längsten unterstützte Slot-2 Karte
-Passt direkt in den Slot vom DS Lite
-Hardware macht stabilen Eindruck
Negativ:
-Keine Updates mehr; aktuellere Spiele inkompatibel
-Nicht mit originalem DS kompatibel
-Unterstützt keine GBA Spiele
-Nutzt eigenes Cheatformat
-ROMs müssen vorher gepatcht werden
Würde ich diese Karte weiterempfehlen?
Nein. Heutzutage gibt es weitaus bessere Module, zum Beispiel die Supercard DSTWO Plus.
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