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29 Dezember 2018

AceNS Review (ace-3ds.com)


Struktur:
1. Überblick (mit offiziellen Funktionen)
2. Packung und Inhalt
3. Qualität des Produktes
4. Installation und Benutzung
5. Kompatibilität
6. Schlussergebnis

1. Überblick

Inzwischen ist nicht nur r4i-sdhc.com mit dem R4S Dongle, sondern auch ein weiteres Flashkartenteam von der DS Szene zur Nintendo Switch rübergeschwappt: das ace3ds.com Team. Früher nur für den Wood-Klon Ace3DS Plus und später mit der Ace3DS X galt das Team immer eher als Low Budget Hersteller, der sogar gerne für "XXX in 1" Cartridges genommen wurde. Dadurch, dass sie nicht unter den ersten RCM Dongles sind hatte dieses Prdukt mehr Zeit für die Entwicklung als die bisherigen Produkte. Ob sich das Image mit dem neuen Produkt, einem RCM Dongle, verbessert und ob sich die zusätzliche Entwicklungszeit gelohnt hat kann man im Folgenden lesen.
Bevor es richtig losgeht möchte ich darauf hinweisen, dass der Dongle nur auf älteren Nintendo Switch Konsolen, die noch nicht von Fabrik aus gepatcht sind, funktioniert. Ob deine Konsole unterstützt wird kannst du hier nachlesen. Grob lässt sich aber sagen, dass alle Konsolen, die vor Juli 2018 gekauft wurden, unterstützt werden sollten.
Vielen Dank an www.elespiel.com bzw. www.spielite.com für die Bereitstellung des Dongles.

Offizielle Funktionen (von der offiziellen Website, frei aus dem Englischen übersetzt):
- Funktioniert mit allen Nintendo Switch Systemversionen
- Unterstützt direkt payload.bin Dateien, bis maximal 6 Payloads
- 3 eingebaute Payloads: ATMOSPHERE, REINX und SXOS, einfach durch Tastendruck wechselbar
- Einfache Handhabung - er wird sofort als USB Flashgerät erkannt wenn mit einem PC verbunden
- Gute Kompatibilität, unterstützt Windows, Mac OS und Linux Systeme
- Firmware aktualisierbar

2. Packung und Inhalt


Im Gegensatz zur Konkurrenz, die eine Pappschachtel verwendet, wird dieser Dongle in einem wiederverschließbarem Döschen aus leicht milchig durchsichtigem Plastik geliefert. Auf der Oberseite ist das "AceNS 3in1" Logo zusammen mit der Produktbeschreibung "Payload.bin loader for NS" und der URL www.ace3ds.com aufgedruckt. Insgesamt macht das Döschen keinen besonders wertigen, aber dafür einen sinnvollen Eindruck, da man es allgemein zum Aufbewahren von Gegenständen verwenden kann. Nachdem man den Verschluss an der Unterseite eindrückt kann man den Deckel aufklappen und es kommen das USB Kabel, der JIG und der RCM Dongle zum Vorschein.

Das recht kurze schwarze USB A zu MicroUSB Kabel richt ziemlich chemisch. Im Gegensatz dazu ist der orangefarbene JIG fast geruchlos. Er hat wie der JIG vom Team Xecuter eine Seite, an der "On" steht und eine an der "Off" steht, aber das Plastik ist etwas grober. Wie alle etwas qualitativeren JIGs hat auch dieser dünne gebogene Kontakte, die schonend für die Pins der Switch sind. Im Gegensatz zu dem Jig von r4i-sdhc.com und dem vom SX Pro verbindet dieser den ersten Kontakt mit dem Zehnten.
Mal von dem Branding abgesehen scheinen sowohl Dongle, als auch Verpackung direkt von "XKit" zu kommen, wo der Dongle für ca. 10€ erhältlich ist.

3. Qualität des Produktes


Kommen wir zum Objekt, um das es eigentlich geht: den AceNS Dongle. Er ist sogar etwas größer als der R4S Dongle aber bietet dafür Kreuzschrauben zum Öffnen. Der MicroUSB Anschluss ist halb mit einem Deckel aus billigem weißen, durchsichtigem Plastik abgedeckt. Die Oberfläche wird von einer Platte aus sich gut anfühlendem dunkel durchsichtigem Plastik abgedeckt. Mit der Fingerspitze kann man die Stellen, an denen das ein Switch Logo, der AceNS Schriftzug, der Text "3in1 Loader" und ein Bildschirm aufgedruckt sind, ertasten. In der Mitte befindet sich des Weiteren eine Taste. Auf der linken Seite gibt es eine Schicht aus blau durchsichtigem Plastik, auf der gegenüberliegenden Seite eine aus orange durchsichtigem Plastik. Die Farben ähneln denen der Joy Cons aus der neonfarbenen Switch Konsole. Ganz unten ist eine weitere Schicht aus dunklem durchsichtigem Plastik, auf der der Schriftzug "www.ace3ds.com" steht. Darüber gibt es eine an den Seiten undursichtige weiße Schicht, die die Seite der Leiterplatte abdeckt. Der USB-C Anschluss, den man in die Konsole steckt, und der MicroUSB Anschluss an der Rückseite um den Dongle zu laden sind hier an der kürzeren Seite. Die ritzen daneben sind mit dunklem, durchsichtigem Plastik abgedeckt.
Richtig fancy wird es in der Dunkelheit. Denn wenn die LED weiß leuchtet, dann scheint sie durch das Plastik an der oberen, der linken und der rechten Seite. Ich persönlich habe eine große Schwäche für bunt leuchtende elektrische Dinge.


Wenn man den Dongle aufmacht fallen einem direkt die beiden 2.7V Superkondensatoren mit je einem Farad auf. Außerdem gibt es auf der Leiterplatte einige ICs deren Zweck ich nicht entziffern konnte und eine ganze Menge anderer Bauteile wie Kondensatoren und Widerstände. Der schimmernde Baustein in einer Reihe mit den beiden größeren ICs könnte ein Kristall zum Halten der Geschwindigkeit beim USB Transfer sein. Insgesamt sind doch einige Teile nicht ganz gerade angeordnet wodurch die Leiterplatte etwas billig wirkt. Es gibt mindestens 10 Testpunkte - einige dafür könnten in der Herstellung für JTAG o.ä. genutzt werden.

4. Installation und Benutzung

Laden des Dongles

Mehr als acht Starts direkt nacheinander hält der Dongle nicht durch und selbst wenn er vollgeladen ist entlädt er sich innerhalb weniger Stunden von selbst - obwohl er wie der SX Pro Superkondensatoren enthält. Wenn man ihn also sinnvoll verwenden möchte muss er vor jeder Verwendung geladen werden - und dazu muss man die Switch starten können oder ein anderes Gerät mit einem entsprechenden USB Anschluss dabei haben. AutoRCM ist wenn man nicht ständig eine Powerbank oder ein Handy mit Adapter (was den Sinn des Dongles untergraben würde) dabei haben möchte also keine Option.
Zum Laden kann man ihn entweder über den USB C Anschluss mit einem USB C Gerät verbinden oder über den MicroUSB Anschluss mit einem Computer o,ä. Damit man den Dongle über den MicroUSB Anschluss laden kann wird ein kurzes MicroUSB Kabel mitgeliefert. Sobald das Gerät vollgeladen ist leuchtet die weiße RGB LED.

Der erste Schritt

Nachdem der Dongle geladen wurde kann man die Konsole ausschalten, den JIG in die Schiene des rechten Joy Cons schieben; wenn man auf das AceNS Logo schaut und eine neonfarbene Konsole hat kann man sich an den Farben des Dongles bzw. des JIGs orientieren. Dann kann man gleichzeitig die Lautstärke + Taste und die POWER Taste drücken, um die Switch im RCM, also dem Recovery Mode zu starten. Wenn die Payload geladen wird leuchtet der Dongle in einer der Payload entsprechenden Farbe.

Payload wechseln


Um die Payload zu wechseln muss man das USB Gerät in eine eingeschaltete Konsole stecken und für ein paar Sekunden die Taste auf der Oberseite drücken. Daraufhin sollte sich die Farbe der LED ändern und der neue Payload geladen sein. Um ihn auszuführen muss man dann natürlich wieder die Konsole ausschalten und in den Recovery Mode gehen. Standardmäßig werden drei Payloads mitgeliefert. Wenn Atmosphère ausgewählt wird, leuchtet die LED blau, bei ReiNX grün und wenn SX OS gewählt wird rot.

Neue Payloads flashen


Der Dongle unterstützt insgesamt bis zu 6 Payloads - beim Ersten leuchtet die LED blau, beim Zweiten grün, beim Dritten rot, beim Vierten gelb, beim Fünften violett und beim Letzten hellblau. Um eine neue Payload auf den Stick zu laden oder eine alte zu ersetzen muss man den Dongle mit einem MicroUSB Kabel mit einem Computer verbinden und eine "payload.bin" in einen Ordner kopieren; dazu kann man auch die bereits vorhandenen Ordner USER1 bis USER3 verwenden. Der Ordnername darf nicht mehr als 18 Zeichen haben. In der "LAUNCH.TXT" im Hauptverzeichnis des Dongles wird ein Pfad zum aktuell ausgewählten Payload gespeichert. Insgesamt hat der Dongle knappe 2MB Speicherplatz für Payloads zur Verfügung.

5. Kompatibilität

- Atmosphère: Keine Probleme
- ReiNX: Keine Probleme
- SX OS: Keine Probleme

6. Schlussergebnis

Ich würde den Dongle absolut empfehlen - wenn da nicht die schwachen Kondensatoren wären. Im aktuellen Zustand ist er nur eine Option wenn man absolut kein Interesse an AutoRCM hat. Was das Aussehen angeht liegt er dank der sinnvollen Nutzung der LED natürlich ziemlich weit vorne. Es ist der Einzige von mir bisher getestete Dongle, der mehrere Payloads und das Wechseln dazwischen unterstützt. Mit den heutzutage verfügbaren Chainloadern ist das natürlich eine sinnvolle und hilfreiche Ergänzung aber kein Totschlagargument mehr.
Dazu kommt natürlich, dass der Dongle nicht von Ace3DS entwickelt wurde sondern dass Ace3DS nur als "Gesicht" für den Dongle von Xkit fungiert.

Positiv:
- Taste zum Wechseln des Payloads
- Einfach aufschraubbar
- Coole und sinnvolle Verwendung der LED
- Guter kontaktschonender JIG
- Gesamtpaket wirkt gut durchdacht
- Keine Aktivierung einer Lizenz notwendig
- Fairer Preis (um die 17€)
- Kein Bricking Code oder Zeitbombe

Negativ:
- Entlädt sich sehr schnell; deshalb für AutoRCM nicht zu gebrauchen
- Funktioniert nicht auf der neusten Switch Hardware Revision
- Rebrand von dem Dongle von Xkit
- Unterstützt nicht direkt das Booten von Linux/ Lakka
- Insgesamt eher billiger Eindruck


Noch einmal vielen Dank an www.elespiel.com bzw. www.spielite.com für die Bereitstellung des Dongles.

29 September 2018

Zeit für den nächsten Teaser

Die Zeit für den nächsten Teaser ist gekommen - mal wieder für Post aus China.
Darin ist noch ein weiterer Umschlag.
Und darin ist das eigentliche Produkt.
Der AceNS Dongle, freundlicherweise von www.elespiel.com bzw. www.spielite.com bereitgestellt.

31 Oktober 2017

Ein Rant zu den Informationen um NTRBoot

Ich möchte heute mal ein Problem ansprechen. Es geht um Informationen. Über Flashkarten.

Mit den neuen Produkten, der R4i 3DS B9S und der Ace3DS X, sind auf GBATemp.net -dem wohl größten Szeneforum- viele Vorwürfe zu Spammern, die von den Flashkartenentwicklern engagiert wurden, aufgekommen. Es gab haufenweise gelöschte Beiträge, gesperrte Themen und geblockte Nutzerkonten. Dabei haben sich die Spammer selbst angefeuert weil man natürlich will, dass das eigene Produkt auch empfohlen wird, wenn die Konkurrenz ihr Produkt irgendwo empfiehlt.

Außerdem gibt es Noobs. Viele Noobs. Die sind nicht das Problem aber es gibt zu viele, die glauben, dass sie sich auskennen obwohl sie nichts wissen.
Leute fragen nach Hilfe und vergessen dabei relevante Details, auf die man als Normalo nicht achtet. Wer interessiert sich schon was für eine URL auf der Karte steht oder was für ein Datum in der Ecke angegeben ist. Das ist kein Problem, weil man nachfragen kann und danach eine gut begründete Antwort geben kann. Aber es gibt genügend Leute, die vorschnell Antworten die falsch sind oder falsch sein könnten geben weil sie sich nicht richtig informieren aber denken, dass sie den Überblick haben.

Dann gibt es noch eine dritte Gruppe. Das sind die Shops, deren Blogs sich mit inhaltsgleichen Posts unter anderem Namen füllen, natürlich immer mit dem eigenen Shop verlinkt damit er bei Google höher als andere Shops gelistet wird. Leider geht es nicht darum Informationen zu liefern und so wird schnell eine Tabelle zusammengeschustert, die grob ungenau, unvollständig oder schlichtweg die Unwahrheit ist. So wird schnell eine R4i Gold 3DS für NTRBoot einer Ace3DS X vorgezogen weil es ja auch deutlich einfacher ist, eine Karte neu zu flashen als einfach einen Schalter umzulegen.

DAS ist die aktuelle 3DS Szene rund um NTRBoot und in einigen anderen Bereichen. Eigentlich traurig.

Übrigens ist selbst die überall hoch angepriesene 3ds.guide sehr ungenau und unvollständig wenn es um die Flashkarten geht, die mit NTRBoot funktionieren.
Reviews sind kurz, bestehen zu 50% aus Inhalten die direkt von der Seite des Herstellers kopiert sind und enthalten 2 unscharfe Bilder. Hauptsache der Quelle des Reviewbeispiels die E**r lecken.

Beispiele:
GBATemp Spam: https://gbatemp.net/threads/r4-gold-rts-for-two-3ds-xls.487059/#post-7641699
GBATemp Missinformation: http://sd-55944.dedibox.fr/threads/is-this-flashcart-compatible-with-ntrboot.487845/
Youtube Spam: https://www.youtube.com/watch?v=v8q9dzfWpBA
Falsche Tabelle 1: http://www.r4goldblog.com/category/ace3ds-x/
Falsche Tabelle 2: http://blog.digimartz.com/tag/ace3ds-x/
Schlechtes Review: http://sd-55944.dedibox.fr/threads/review-ace3ds-x.487871/

29 Oktober 2017

ACE3DS Plus Review (ace3ds.com)


Struktur:
1. Überblick (mit offiziellen Funktionen)
2. Packung und Inhalt
3. Qualität der Karte
4. Installation und Benutzung
5. Kompatibilität
6. Schlussergebnis

1. Überblick

Die Ace3DS Plus ist der Nachfolger der Ace3DS, der am 3.7.2012 erschienen ist. Im Gegensatz zum Vorgänger, der kurz nach dem Erscheinen der Ace3DS+ von der Website des Teams verschwunden ist, unterstützt die neue Karte neuere Firmwares und eine gehackte Wood Version. Leider hat sich das Team inzwischen angewohnt, für jede neue 3DS Firmware eine neue Karte zu entwickeln. Spielpatches kommen von dem Team relativ regelmäßig und sind auch mit den älteren Versionen der Ace3DS+ kompatibel. Ich habe die originale Version (Revision "ACE") von Shop01media. Für dieses Review wurde das AOS V2.13 benutzt.
Ein Videorview zu dieser Karte findest du hier.

Offizielle Funktionen (von der offiziellen Website, frei aus dem Englischen übersetzt):
-Funktioniert perfekt mit 3DS V6.1.0-X und DSi V1.45
-Unterstützt 3DSLL(XL)/3DS/DSILL(XL)/DSI/DSL/DS
-Komplett kompatibel mit der neusten Wood Firmware (Gleichzeitige Updates)
-2in1 Multifunktionaler Spiel Karten Leser (Ace3DS PLUS enthalten)
-Zahlreiche integrierte Emulatoren, enthaltend FC, SFC, ATART, GBC; GB, MD, NEOGEO, spielt andere Spiele
-Nutzt Chip der dritten Generation, arbeitet schneller und niedriger Stromverbrauch
-Unterstützt alle kommerziellen ROMs und Homebrew
-Automatische Erkennung von Speicherstand Große
-Eingebautes DLDI Autopatching, automatisches Patchen von Homebrew
-Unterstützt unterschiedliche SD Karten bei hoher Geschwindigkeit
-Unterstützt SDHC (2G, 4G, 8G, 16G, 32G)
-Unterstützt Slot-2, GBA Packung, Rumble Pack und andere Geräte
-Unterstützt Wifi Game, Download Play
-Eingebaute Sprachpacks (EN, ES, FR, IT, madjarisch, NLD, PTG, römisch/ Latein, SVE, RU, JP, CHS, CHT, KO, Czech, DE)
-Unterschiedliche UIs zur Auswahl
-Unterstützt Soft Reset
-Unterstützt AR Cheat
-Moonshell V2.10 enthalten in der Ace3DS PLUS Firmware

2. Packung und Inhalt



Die Ace3DS Plus wird in einer pinken Hülle geliefert, die mit einer Plastikummantelung geschützt wird. Zum Öffnen der Hülle muss man erst den Deckel abnehmen, wodurch ein USB Anschluss sichtbar wird, und dann an einem kleinen Schlitz an der Seite die beiden überbleibenden Plastikhälften auseinanderzieren. Jetzt kommt ein Chip, der ein MicroSD Kartenleser ist, und die eigentliche Flashkarte zum Vorschein. Danach kann man beide Hälften wieder zusammendrücken und die Hülle als MicroSD Kartenleser benutzen. In den Schlitz, der zum Öffnen der Hülle benutzt wurde, kann man die Speicherkarte stecken.

Die Hülle der Flashkarte ist in einem typischen dunkelgrauen Flashkartenfarbton gehalten. Auf dem pink-weißen Aufkleber ist neben einem springenden Mario der Schriftzug "ACE3DS PLUS", die unterstützten Konsolen und ein Hinweis zur Website des Teams.

3. Qualität der Karte


Die Idee, dass alles in dem MicroSD Kartenleser geliefert wird, ist ziemlich originell. Der Aufkleber, der fest auf der Karte klebt, sieht relativ schön aus und die Karte kann man öffnen, ohne dass einzelne Verbindungsstücken abbrechen würden. Damit sind die positiven Punkte aber schon so ziemlich abgehakt.
Bei der Ace3DS+ darf man dem Preis entsprechend nicht viel erwarten, weil es ein ziemlich billiges Modul ist. Das Plastik fühlt sich eher billig an und die Kontakte an der DS Seite sind etwas verkürzt, was zu Kontaktproblemen führen kann. Außerdem sind keine Lamellen zwischen den Kontakten vorhanden, was zu Kontaktproblemen beitragen kann. Der PCB macht dafür einen relativ stabilen Eindruck.
Der MicroSD Kartenleser scheint eine befriedigende Qualität zu haben und mir ist er im Rahmen des Reviews nicht kaputt gegangen. Er ist mit drei Plastikbolzen an der unteren Hälfte der Plastikhülle befestigt.


4. Installation und Benutzung

Die Installation der Ace3DS+ passiert nach dem Standartverfahren. Da es keine richtigen Updates mehr für diese Karte gibt, überspringe ich den Teil und kümmer mich nur um die Installation.
Das AOS (welches einige Homebrewanwendungen integriert hat) oder nur den Wood Kernel kannst du dir hier herunterladen. Das ZIP Archiv musst du nur noch öffnen, den "aos_vX.XX" Ordner öffnen und alle Dateien, die sich in dem Ordner befinden, in den Root der MicroSD Karte kopieren (das heißt ohne Unterordner). Ein deutsches Videotutorial zu der Installation der Ace3DS+ findest du auf einem Partnerkanal.

Wenn man die Karte jetzt startet, wird man von einem eigenen Menü begrüßt. Das Interface entspricht ziemlich genau dem DSi. Hier gibt es einige Kategorien für unterschiedliche Homebrewprogramme (wie Moonshell oder FC), die Möglichkeit, Slot-2 Karten zu Starten und NDS. Hier kannst du die Helligkeit am DS Lite in mehreren Stufen mit "R" verändern. Bei der Nutzung von "SLOT-2" wird in den GBA Modus gestartet: Die Ace3DS+ funktioniert in diesem Fall nicht als PassMe.
NDS erlaubt es einem, den eigentlichen Kernel von der Ace3DS zu starten: Eine gehackte, veraltete Version von dem beliebten Wood R4 mit einem eigenen ROM Launcher, um neuere ROM Kompatibilität zu gewähren. Standartmäßig ist ein eigener Skin ausgewählt, der zu dem DSi ähnlichen Menü passt. Dadurch, dass das Ace3DS Team eine gehackte Wood Version gewählt hat, werden sehr viele Funktionen unterstützt. Leider sind es nicht ganz so viele wie bei der offiziellen Wood Version. Dazu zählt z.B. das Ingame Menü mit der Real Time Save Funktion. Ein komplettes Review zu der Wood Firmware mit allen Funktionen findest du im Review der R4i Gold 3DS (R4ids.cn). Die Launcherupdates orientieren sich an den Versionsnummern der offiziellen Wood Firmware und werden mit Softwareupdates verändert.
Wenn man hier "Slot2 Card" auswählt, bootet man direkt in den DS Modus. Die Einstellung "Slot-2 mode" wird hierbei nur beachtet, wenn man "GBA" oder "NDS" ausgewählt hat!


5. Kompatibilität

Die Kompatibilität der Ace3DS+ ist ungefähr gleich wie die von dem offiziellen Wood Menü, da das Ace3DS+ einen eigenen ROM Loader benutzt, wodurch sie Spiele unabhängig von der offiziellen Wood Version patchen können. Auch die Homebrewkompatibilität sieht ungefähr gleich aus. Allerdings muss man hierbei immer bedenken, dass die Wood Firmware ursprünglich nicht für die Ace3DS+ erstellt wurde, und deshalb vor allem beim ROM Launcher Kompatibilitätsprobleme auftauchen könnten. Ein Beispiel dafür ist das Spiel "Pokémon Schwarze Edition 2".
Meine Ace3DS+ funktioniert übrigens entgegen der Ankündigung weder auf der DSi Firmware 1.4.5, noch auch der 3DS Firmware 6.1.0-X. Im Hauptmenü wird sie als "Metroid Prime Hunters *DEMO VERSION* Nintendo" dargestellt und funktioniert bis zur 3DS Firmware 4.4.0-10.
Die GBA Kompatibilität ist nicht ganz angepasst und funktioniert nicht ganz so gut wie bei der offiziellen Wood Version.

6. Schlussergebnis

Ich würde jeder Person, die sich überlegt, eine Ace3DS zu kaufen, ein offiziell unterstütztes Wood Modul zu kaufen. Die befinden sich meistens in der gleichen Preisklasse, haben mehr Funktionen und bekommen noch Updates, wenn eine neue 3DS Firmware erscheint.

Positiv:
- Unterstützt DSi und 3DS
- Hat relativ regelmäßige Spielpatches
- Sehr billig
- Kreatives Design
- Gute Spielekompatibilität
- Einfache Installation
- Viele Funktionen (weniger als die offizielle Wood)
- Extramenü für Emulatoren usw.

Negativ:
- Keine Firmware Updates mehr (für neue 3DS Firmwares)
- Kein offizielles Wood Modul
- Qualität billig
- Klon eines Klones
-Kontaktprobleme möglich

Würde ich die Karte weiterempfehlen?
Nein, Kunden sollten lieber die R4i Gold 3DS oder die Ace3DS X wählen.

28 Oktober 2017

Der ultimative Vergleich der NTRBoot-kompatiblen Flashkarten

Im folgenden ist eine Tabelle zum Vergleich aller Flashkarten, die aktuell NTRBoot unterstützen.



Wenn du schon eine  Flashkarte besitzt, die NTRboot unterstützt, solltest du dir erstmal keine neue kaufen (es sei denn die NTRBoot Unterstützung ist nur experimentell).
Wenn für NTRBoot eine neue Flashkarte gekauft werden soll kann ich die R4i Gold 3DS Plus von r4ids.cn empfehlen wenn selten zwischen NTRBoot und der Flashkartenfunktionalität gewechselt werden soll oder die Ace3DS X (ace3ds.com) wenn häufiger zwischen den Modi gewechselt werden soll. Der Wechsel zwischen NTRBoot und dem DS Game Modus ist bei der Ace3DS X deutlich einfacher als bei der R4i Gold 3DS Plus da der Schalter sich außerhalb des Gehäuses befindet aber die R4i Gold unterstützt mehr DS Spiele und hat Real Time Save.
Weitere Informationen zum Installieren von NTRBoot auf den Karten: Link.

27 Oktober 2017

Ace3DS X Review (ace3ds.com)


Struktur:
1. Überblick (mit offiziellen Funktionen)
2. Packung und Inhalt
3. Qualität der Karte
4. Installation und Benutzung
5. Kompatibilität
6. Weitere Funktionen
7. Schlussergebnis

1. Überblick

Vor einigen Jahren hat das Ace3DS Team mit der Ace3DS Pro -einer Karte, die ein bestimmtes 3DS Spiel und eine Ace3DS Plus per Schalter wechselbar in einer Karte vereint- die Szene überrascht, da es bisher nur für zwei mittelmäßige Klone anderer Flashkarten bekannt war: die ACE3DS, einen DSTT Klon der auf YSMenu oder einem sehr ähnlichen Kernel läuft und die ACE3DS Plus, welche ein Klon der R4i Gold 3DS mit einer älteren WOOD-Firmware ist, deren Bootloader aktualisiert wurde um neuere Spiele zu unterstützen. Obwohl die Ace3DS Pro nie in Massen produziert wurde und es nie auf den Markt geschafft hat, wurde sie vom ACE3DS Team wohl nicht vollständig vergessen. Denn jetzt, wo DS Flashkarten mit NTRBoot wieder ein aktuelles Thema sind, ist eine neue Ace3DS Karte erschienen. Die Ace3DS X ist eine Ace3DS Plus mit einem Schalter um in einen NTRBoot Modus zu wechseln.
Ein etwas kürzeres Videoreview zu dieser Karte kannst du hier finden.
Diese Karte wurde mir freundlicherweise vom ACE3DS.com-Team bereitgestellt, vielen Dank dafür.

Offizielle Funktionen (Von der Website, frei aus dem Englischen übersetzt):
- Hardware: Ace3DS X hat einen Schalter für 3DS Mode und DS Mode
- 3DS Mode-NTRBOOT geflashte Flashkarte, Ace3DS X wurde vorher mit NTRBoot geflasht und unterstützt die Installation von Boot9Strap auf allen 3DS Konsolen Modellen und Versionen
- Die Benutzung dieser Flashkarte entscheidet sich etwas von der anderer Karten und man benötigt für NTRBoot eine FAT32 MicroSD Karte (maximale Kapazität ist 32GB)
- DS Mode. Es ist eine Ace3DS Plus, benutzbar wie das Vorgängermodell

2. Packung und Inhalt



Im Gegensatz zu szenetypischen Pappschachteln oder dünnen Plastikverpackungen wird die Ace3DS X wie schon zuvor die Ace3DS Plus in einer pinken länglich Hartplastikschale geliefert, die etwas größer als zwei Cartridges nebeneinander ist. In der Hülle befindet sich neben der Flashkarte auf 1/3 des Platzes eine weitere Platine, die als MicroSD Kartenleser dient. Außerdem ist an einen Teil der Schale ein Magnet geklebt, der später benötigt wird um NTRBoot auszuführen. Möglicherweise wurde diese Hülle gewählt, damit die Karte als "card reader" einfacher durch den Zoll kommt.

Zum Auslesen von MicroSD Karten konnte ich den Leser nicht verwenden, da er anscheinend kaputt geliefert wurde. Das ist bei MicroSD Kartenlesern die bei Flashkarten mitgeliefert werden eher normal und immerhin dient dieser auch noch als Verpackung für den Versand.
Da der, der bei der Ace3DS Plus dabei war funktioniert hat gehe ich davon aus, dass es sich dabei um eine Ausnahme handelt.

3. Qualität der Karte



Auf den ersten Blick wirkt die Ace3DS X wie jede andere Flashkarte. Wenn man sie direkt mit DS Spielen oder der Ace3DS Plus vergleicht kann man in der grauen Plastikhülle der Karte einen leichten Braunstich erkennen. Auf dem Hochglanzaufkleber kann man einen roten Horizont zusammen mit der URL von der Website und dem Schriftzug "3DS/DS Mode" sehen. Außerdem gibt es ein Logo mit dem Namen der Karte, wobei das "X" brennt. Über dem "e" ist ein Lens Flare. Unter dem Aufkleber kann man so wie bei der DSTWO und älteren DS Flashkarten einige Hardwareteile ertasten. Ich finde den Aufkleber schick und es ist gut, dass keine Nintendofigur mehr wie auf der Ace3DS Plus zu sehen ist.
Auf der Rückseite befinden sich oben ein MicroSD Slot, links ein kleiner Schalter unter dem in das Plastik "DS" und "3DS" eingraviert ist und unten die Kontakte. Sie sind eher kurz und es gibt nur zwischen den beiden äußeren Kontakten Stege. Das könnte bei häufiger Benutzung irgendwann zu Kontaktproblemen führen.


4. Installation und Benutzung

Diese Flashkarte unterstützt zwei Modi: den DS Modus in dem sie als Ace3DS Plus Flashkarte funktioniert und den 3DS Modus, in dem man die Flashkarte für NTRBoot verwenden kann. Letzteres ist eine Lücke im 3DS Bootloader, durch die man auf allen 3DS Konsolen (also Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, Nintendo 2DS, New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL und New Nintendo 2DS XL) mit allen Versionen Custom Firmwares usw. installieren kann. Sie kann sogar verwendet werden um gebrickte Konsolen zu retten. In beiden Modi muss sich eine MicroSD Karte im Slot der Flashkarte befinden.

Kernel Installieren (DS Modus)

Um den DS Modus zu verwenden muss man sich einen Kernel von der offiziellen Website herunterladen und ihn auf die SD Karte entpacken. Dabei kann man entweder die "ACE Wood firmware V1.62" oder das "AOS V2.13" nehmen. Das AOS enthält neben dem Wood Kernel einige Emulatoren, den Multimediaplayer Moonshell und ein Icon um am originalen DS und DS Lite GBA Spiele im Slot-2 zu starten.

Bei dem hier verwendeten Wood Kernel handelt es sich um eine ältere Version (aus der Zeit als WoodR4 noch Open-Source war) mit aktualisiertem Bootloader. Das bedeutet, dass zwar die wichtigsten Spiele unterstützt werden aber dass neuere Funktionen vom Wood Kernel nicht enthalten sind. Nichtsdestotrotz ist Wood R4 einer der Kernel mit den meisten Funktionen und die scheinen auch größtenteils zu funktionieren.

NTRBoot ausführen (3DS Modus)



Eine ausführliche Anleitung für NTRBoot gibt es auf 3ds.guide. Deshalb folgt nur eine kurze Beschreibung dazu.
Boot9strap muss in einen Ordner mit dem Namen "boot9strap" auf die SD Karte vom 3DS kopiert werden (nicht die ntr und nicht die devkit Version). Dann muss man noch die .firm-Datei, die man ausführen möchte (z.B. SafeB9SInstaller für Luma oder Godmode9) in "boot.firm" umbenennen und zusammen mit möglicherweise nötigen Extraordnern in das Hauptverzeichnis der SD Karte kopieren.
Jetzt muss man beim Nintendo 2DS den Standby Schalter aktivieren bzw. bei allen anderen 3DS/2DS XL Konsolen im eingeschalteten Zustand mit dem Magneten einen Punkt suchen wo der 3DS in den Schlafmodus geht (er sollte rechts unter der "B" Taste sein). Dann muss man sich merken, wo der Magnet war und den 3DS ausschalten. Jetzt muss noch die Ace3DS X im "3DS" Modus in den Slot getan werden und ggf. der Magnet wieder an die Position gelegt werden. Dann kann man durch gleichzeitiges Drücken von "X", "START", "SELECT" und die "POWER"-Taste die Konsole starten. Es wird direkt die boot.firm-Datei ausgeführt.
Dadurch, dass es bisher keinen Flasher gibt, ist man allerdings auf die aktuelle Boot9strap Version angewiesen um .firm-Dateien auszuführen und kann nicht Godmode9 oder ähnliches direkt auf die Flashkarte kopieren. Laut eigenen Angaben soll ein Tool veröffentlicht werden falles es ein Boot9strap Update geben sollte aber ob sich das Team daran hält wird sich erst noch zeigen müssen.

5. Kompatibilität


Im DS Modus ist diese Karte mit allen DS Konsolen (Nintendo DS, DS Lite, DSi, DSi XL, 3DS, 3DS XL, 2DS, New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL, New Nintendo 2DS XL) und auf allen Versionen nutzbar. Im Menü wird sie als "SpongeBob's Atlantis Squarepanties THQ" angezeigt. Wenn man den Schalter umstellt werden immerhin noch alle 3DS Konsolen auf allen Versionen unterstützt. NTRBoot kann man allerdings nicht auf anderen Konsolen verwenden.
Homebrewanwendungen die wegen der Benutzung des NITRO-Dateisystems normalerweise problematisch sind gehen auf dieser Karte. Das einzige Manko dabei ist, dass man nicht direkt aus der Homebrewanwendung zurück ins Menü der Flashkarte kehren kann.

ROM Kompatibilität:
- Metroid Prime Pinball: Keine Probleme
- Bibliothek der klassischen Bücher: Keine Probleme
- Easy Piano: Keine Probleme
- Fast Food Panic: Keine Probleme
- Lego Fluch der Karibik: Keine Probleme
- Lego Rock Band: Keine Probleme
- Trackmaina Turbo: Keine Probleme
- Transformers Autobots: Keine Probleme
- Pokemon Schwarze Edition 2: XP Bug
- Castlevania - Portrait of Ruin: Keine Probleme

Homebrew Kompatibilität:
- Colors DS: Keine Probleme
- DSOrganize: Keine Probleme
- DSCraft (FAT): Keine Probleme
- DSCraft (Nitro): Keine Probleme
- DiagnoSe: Keine Probleme (Exit to Menu funktioniert nicht)
- EverlastingTH: Keine Probleme
- ScribbleJump: Keine Probleme
- World of Sand DS: Keine Probleme
- Brick Breaker V1.0: Keine Probleme (Exit to Menu funktioniert nicht)
- Operation Libra: Keine Probleme
- OpenTTD: Keine Probleme
- Spider Solitaire: Friert auf dem 3DS beim Ausgeben von Karten ein


6. Weitere Funktionen

Durch den Wood Kernel hat die Ace3DS X sehr viele Einstellungsmöglichkeiten: man kann ROMs direkt von der Karte trimmen lassen um Speicherplatz zu sparen, man kann die Endung für Speicherstände ändern, man kann cheaten, man kann DS Spiele mit GBA Spielen verbinden usw.

Softreset
Mit einer Tastenkombination die man aus einer Reihe vorgegebener Kombinationen auswählen kann wird einem ermöglicht ohne Konsolenneustart wieder in das Menü der Karte zurückzukehren. Mit normalen ROMs funktioniert das auch meistens problemlos. Bei Homebrew (wofür es auch eine Option gibt) hat das aber nicht geklappt. Real Time Save o.ä. wird im Gegensatz zu Karten die den offiziellen Wood R4 Kernel verwenden nicht unterstützt.

GBA Slot-2 Support
Normale Spiele die im GBA Slot stecken kann man problemlos aus dem Menü der Karte aus starten. Bei Flashkarten wird das schon problematischer bis unmöglich. So wurde bei der EWIN2 SD und bei dem EZ-Flash 3in1 Expansion Pack im Wood Menü angezeigt, dass sich kein Spiel im Slot befindet. Neue ROMs kann man auch nicht auf das EZ-Flash 3in1 Expansion Pack übertragen (zumindest nicht auf die Version, die ich besitze). Immerhin funktioniert der Rumble Effekt; bei dem Expansion Pack sogar mit unterschiedlichen Vibrationsstufen. Der Browserpatch für das Expansion Pack scheint allerdings nicht mitgeliefert zu sein.
Mit dem GBA ExpLoader kann man das EZ-Flash 3in1 Expansion Pack natürlich immer noch verwenden und mit einer gepatchten Browserversion auch ihn.

7. Schlussergebnis

Im DS Modus ist die Karte eine Ace3DS Plus und damit eher mittelmäßig. Durch den Wood Kernel gibt es zwar viele Einstellungsmöglichkeiten und es wurden fast alle von mir getesteten Spiele unterstützt aber Funktionen wie Real Time Save fehlen der Karte. Mit dem Schalter für den 3DS Modus ist die Karte allerdings auf dem aktuellen Markt einzigartig und insbesondere für Nutzer praktisch, die NTRBoot auch bei Freunden o.ä. installieren wollen. Dadurch, dass man nur einen Schalter umlegen muss und nicht die ganze Karte neu flashen muss entfällt ein Schritt und NTRBoot auszuführen macht direkt mehr Spaß.

Positiv:
- Schickes Design des Aufklebers
- Unterstützt NTRBoot
- per Schalter zwischen DS Flashkarte und NTRBoot wechselbar; einfacher als andere Karten
- Unterstützt im DS Modus alle 3DS und DSi Versionen
- Viele Einstellungsmöglichkeiten durch Wood Kernel
- Magnet wird mitgeliefert
- Gute Homebrewkompatibilität

Negativ:
- Kontakte könnten bei häufiger Benutzung schlechter leiten
- MicroSD Kartenleser für PC wurde defekt geliefert
- Unterstützt keinen Softreset oder Real Time Guide
- Sehr neue Spiele wie Pokemon schwarze/weiße Edition 2 nur als gepatchte ROM unterstützt



Noch einmal vielen Dank an das ACE3DS.com Team für die Bereitstellung der Karte.

Vom Ace3DS Team empfohlene Shops (alle versenden aus China):
Deutschland: Elespiel.com
Kostenloser weltweiter Versand: Digimartz.com
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EverDrive GBA Pro Review (krikzz.com)

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